CINTA ITU ADALAH ANUGRAH DARI TUHAN,....!!!!!! OLEH KARENA ITU HARGAILAH CINTA ITU........!!!!!
Share |

Saturday 28 November 2009

PJI

Penyelenggara Jasa Internet (disingkat PJI) (bahasa Inggris: Internet Service Provider (ISP)) adalah perusahaan atau badan yang menyelenggarakan jasa sambungan internet dan jasa lainnya yang berhubungan. Kebanyakan perusahaan telepon merupakan penyelenggara jasa internet. Mereka menyediakan jasa seperti hubungan ke internet, pendaftaran nama domain, dan hosting.
ISP ini mempunyai jaringan baik secara domestik maupun internasional sehingga pelanggan atau pengguna dari sambungan yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke jaringan internet global. Jaringan di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan data yang dapat berupa kabel (modem, sewa kabel, dan jalur lebar), radio, maupun VSAT.
Pilihan hubungan ISP
Biasanya, ISP menerapkan biaya bulanan kepada pelanggan. Hubungan ini biasanya dibagi menjadi dua kategori: modem ("dial-up") dan jalur lebar. Hubungan dial-up sekarang ini banyak ditawarkan secara gratis atau dengan harga murah dan membutuhkan penggunaan kabel telepon biasa. Hubungan jalur lebar dapat berupa ISDN, non-kabel, kabel modem, DSL, Internet satelit. Broadband dibanding modem memiliki kecepatan yang jauh lebih cepat dan selalu "on", namun lebih mahal.
Solusi Intranet memungkinkan terjadi pertukaran data dan suara antara satu tempat dengan tempat lain nya di dalam satu kota yang sama atau bahkan kota yang berbeda melalui jaringan broadband wireless, broadband satelit / vsat atau broadband fiber optic.

ISP adalah perusahaan yang memberikan sambungan ke internet untuk para individu dan perusahaan. Salah satu bentuknya yaitu terhubung ke ISP lewat line telepon menggunakan komputer dan modem (cara seperti ini sudah mulai ditinggalkan karena kecepatannya tidak memadai). Sang ISP kemudian mengatur lalu lintas data menuju internet.

SP biasanya memberikan banyak jenis layanan.
Dial-up: Koneksi ke ISP menggunakan modem dan jalur telepon. Ini adalah yang paling umum, namun sudah mulai ditinggalkan. Kecepatannya paling tinggi hanya 56kbps. Tarifnya pun tidak bisa dibilang murah. Contoh telkomnet instan yang memberikan tarif Rp. 165/menit, atau Rp. 9900 perjamnya. Saya menggunakan koneksi seperti ini hanya kalau benar-benar "kepepet". Mendingan ke warnet deh.
DSL: Koneksi tipe ini sangat populer. Dengan menggunakan jalur telepon rumah seperti dial-up, tapi dengan kecepatan yang jauh lebih cepat. Anda juga tetap dapat menggunakan telepon seperti biasa berbarengan dengan koneksi internet. Tipe koneksi ini cocok untuk pengguna rumahan yang cukup banyak menggunakan internet dengan tarif sekitar Rp 200.000 - 350.000 per bulannya. Untuk pengguna kantor dan warnet yang tidak terlalu besar juga cocok, dimana tersedia layanan SOHO yang berkisar 1.7 juta hingga 2 juta. Para pemakai kantoran "kelas berat" dapat memilih layanan yang lebih cepat dengan membayar tariff lebih mahal, sekitar 4 sampai 5 juta.
Cable: Jika anda bisa menikmati TV kabel di rumah, anda dapat juga berlangganan internet dengan menumpang jalur TV kabel ini. Harga yang ditawarkan sekitar Rp 350.000 - 500.000 per bulannya untuk personal, dan sekitar 1.5 juta untuk pelanggan SOHO.

Satelit: Layanan ini menggunakan piringan satelit untuk terhubung ke ISP. Harganya cukup mahal tapi cocok bagi mereka yang berada di tempat yang terisolasi, seperti daerah pedalaman yang belum terjangkau layanan internet. Wireless: Saat ini layanan internet wireless sedang populer di Indonesia. Menggunakan wireless radio cocok bagi mereka yang ingin mendapatkan layanan internet cepat tanpa kerepotan kabel. Biasanya ISP yang menyediakan layanan ini karena mereka dapat menyediakan koneksi internet cukup murah tanpa adanya pihak ketiga seperti DSL dan cable. Anda membutuhkan sebuah wireless radio dan antena yang memadai. Harga untuk koneksi tipe ini sangat bervariasi. Untuk personal umumnya sekitar 200-500 ribu rupiah. Untuk para warnet dan kantor yang membutuhkan jalur lebih lebar, ada berbagai pilihan sesuai kebutuhan.

Memulai Posting
Seperti kami janjikan sebelumnya, bahwa kami akan membahas secara khusus mengenai penulisan artikel di wordpress. Pada intinya di wordpress ada dua jenis artikel, yaitu post dan page. Posting adalah artikel yang tersusun dan terstruktur juga terurut. Berbeda dengan posting, page berdiri sendiri sebagai halaman blog dan terpisah dengan posting. Pada website portal, post bisa diibaratkan sebagai berita selalu update, sedangkan page merupakan halaman web lainnya yang berdiri sendiri. Semoga bisa dimengerti.
Langsung saja ke materi, setelah anda login ke wp-admin silahkan klik Write. Anda akan melihat tampilan sebagai berikut:
Title adalah judul dari artikel yang akan anda tulis, dibawahnya ada teks editor untuk mengisi artikel anda. Di teks editor tersebut ada beberapa icon yang akan membantu anda dalam menulis dan memanage artikel anda. Saya yakin icon-icon diatas sudah familiar dengan anda karena fungsi dan gambarnya sama dengan icon-icon di word processor seperti ms-word atau open office. Beberapa icon yang beda mungkin cara memasukan images atau media lain seperti flash shockwave. Seperti anda lihat, dibagian atas teks editor ada 4 icon Add Media. Secara berurut adalah images, video, sound dan add media secara umum. Keempat icon diatas akan masuk ke media library, jadi jika suatu saat dibutuhkan kembali anda bisa memanggilnya di menu Media Library.
Disamping teks editor ada satu bagian lagi diantaranya adalah Publish Status. Publish artinya adalah anda mempublikasikan tulisan anda. Jika anda save saja, artikel yang anda tulis akan tersimpan di sistem dan tidak dipublikasikan. Dibagian ini ada kelebihan yang sangat penting, yaitu di atas tombol Save dan Publish ada link edit. link tersebut untuk mengatur waktu publish artikel anda. Jadi anda bisa setting kapan artikel tersebut di publish sebagai schedule.
Dibagian bawah Teks Editor ada Bagian tag untuk mengelompokan artikel anda berdasar tag. Sedangkan dibawahnya lagi ada Categories untuk mengelompokan artikel yang anda tulis berdasar kategori yang ada di blog anda. Bagian bawah dari categories jarang sekali digunakan kecuali untuk kepentingan tertentu. Misalnya Coments and Pings anda bisa mensetting apakah artikel yang anda tulis tersebut mengijinkan pengunjung untuk memberikan komentar atau tidak. Password Protect This Post untuk memproteksi artikel anda dengan password, sehingga hanya orang-orang tertentu saja yang bisa mengaksesnya.
Fasilitas-fasilitas lainya adalah tambahan yang berkenaan dengan link back atau tampilan dari artikel anda.
Template posting akan menghemat waktu pengguna dengan mem-praformat editor posting. Beberapa pengguna ingin agar posting mereka diformat dengan cara tertentu. Misalnya, beberapa mungkin ingin menghubungkan ke artikel pada baris pertama, kemudian mengutip lagi di bawahnya. Dalam hal ini, tag blockquote dan link dapat dimasukkan ke dalam template posting dan mereka akan muncul, dan siap untuk diisi, pada setiap posting baru.

Posting adalah postingan yang paling popular yang mungkin paling sering diklik atau paling banyak mendapat komentar.Widget ini hasil buatan Amanda Fazani .Cara pemasangannya pun tidak terlalu sulit.Anda tinggal mengikuti langkah-langkah cara membuat Widget Top Posting ini sebagai berikut:

1.Login pada Blogger.
2.Klik Layout pada Dashboard.
3.Lalu pada Page Element, klik Add A Gadget
4.Pilih HTML/Javascript.
5.Masukkan kode dibawah ini.
6.Gantilah kalimat namablog dengan nama blog anda.
7.Lalu num=10, yang mana angka 10 posting yang akan ditampilkan.Anda boleh menggantinya
.8.Selanjutnya Save Widget Top Posting sudah terpasang, tinggal terserah anda akan meletakkannya dimana.


SEJARAH BULU TANGKS

Olah raga yang dimainkan dengan kok dan raket, kemungkinan berkembang di Mesir kuno sekitar 2000 tahun lalu tetapi juga disebut-sebut di India dan Republik Rakyat Cina.Nenek moyang terdininya diperkirakan ialah sebuah permainan Tionghoa, Jianzi yang melibatkan penggunaan kok tetapi tanpa raket. Alih-alih, objeknya dimanipulasi dengan kaki. Objek/misi permainan ini adalah untuk menjaga kok agar tidak menyentuh tanah selama mungkin tanpa menggunakan tangan.Di Inggris sejak zaman pertengahan permainan anak-anak yang disebut Battledores dan Shuttlecocks sangat populer. Anak-anak pada waktu itu biasanya akan memakai dayung/tongkat (Battledores) dan bersiasat bersama untuk menjaga kok tetap di udara dan mencegahnya dari menyentuh tanah. Ini cukup populer untuk menjadi nuansa harian di jalan-jalan London pada tahun 1854 ketika majalah Punch mempublikasikan kartun untuk ini.Penduduk Inggris membawa permainan ini ke Jepang, Republik Rakyat Cina, dan Siam (sekarang Thailand) selagi mereka mengolonisasi Asia. Ini kemudian dengan segera menjadi permainan anak-anak di wilayah setempat mereka.Olah raga kompetitif bulutangkis diciptakan oleh petugas Tentara Britania di Pune, India pada abad ke-19 saat mereka menambahkan jaring/net dan memainkannya secara bersaingan. Oleh sebab kota Pune dikenal sebelumnya sebagai Poona, permainan tersebut juga dikenali sebagai Poona pada masa itu.Para tentara membawa permainan itu kembali ke Inggris pada 1850-an. Olah raga ini mendapatkan namanya yang sekarang pada 1860 dalam sebuah pamflet oleh Isaac Spratt, seorang penyalur mainan Inggris, berjudul "Badminton Battledore - a new game" ("Battledore Bulutangkis - sebuah permainan baru"). Ini melukiskan permainan tersebut dimainkan di Gedung Badminton (Badminton House), estat Duke of Beaufort's di Gloucestershire, Inggris.Rencengan peraturan yang pertama ditulis oleh Klub Badminton Bath pada 1877. Asosiasi Bulutangkis Inggris dibentuk pada 1893 dan kejuaraan internasional pertamanya berunjuk-gigi pertama kali pada 1899 dengan Kejuaraan All England.Bulutangkis menjadi sebuah olah raga populer di dunia, terutama di wilayah Asia Timur dan Tenggara, yang saat ini mendominasi olah raga ini, dan di negara-negara Skandinavia.


SEJARAH SEPAK BOLA

Menurut Bill Muray, pakar sejarah sepak bola, dalam bukunya The World Game: A History of Soccer, sepak bola sudah dimainkan sejak awal Masehi. Saat itu, orang-orang di era Mesir Kuno sudah mengenal permainan membawa dan menendang bola yang dibuat dari buntalan kain linen. Sejarah Yunani Purba juga mencatat ada sebuah permainan yang disebut episcuro, permainan menggunakan bola. Bukti itu tergambar pada relief-relief di dinding museum yang melukiskan anak muda memegang bola bulat dan memainkannya dengan paha.

Sepak bola juga disebut-sebut berasal dari daratan Cina. Dalam sebuah dokumen militer disebutkan, sejak 206 SM, pada masa pemerintahan Dinasti Tsin dan Han, orang-orang sudah memainkan permainan bola yang disebut tsu chu. Tsu mempunyai arti "menerjang bola dengan kaki". Sedangkan chu, berarti "bola dari kulit dan ada isinya". Mereka bermain bola yang terbuat dari kulit binatang dengan cara menendang dan menggiringnya ke sebuah jaring yang dibentangkan pada dua tiang.

Jepang pun tidak mau ketinggalan. Sejak abad ke-8, konon masyarakatnya sudah mengenal permainan ini. Mereka menyebutnya sebagai Kemari. Bolanya terbuat dari kulit kijang berisi udara.

Yang menarik, ada legenda pada abad pertengahan. Konon saat itu, seluruh desa mengikuti satu permainan bola. Bola yang terbuat dari tengkorak, ditendang satu diantara warga ke arah desa tetangga. Kemudian, oleh si penerima bola di desa itu, bola dilanjutkan ditendang ke desa selanjutnya.


SEJARAH BOLA VOLI

Pada awal penemuannya, olahraga permainan bola voli ini diberi nama Mintonette. Olahraga Mintonette ini pertama kali ditemukan oleh seorang Instruktur pendidikan jasmani (Director of Phsycal Education) yang bernama William G. Morgan di YMCA pada tanggal 9 Februari 1895, di Holyoke, Massachusetts (Amerika Serikat).
William G. Morgan dilahirkan di Lockport, New York pada tahun 1870, dan meninggal pada tahun 1942. YMCA (Young Men’s Christian Association) merupakan sebuah organisasi yang didedikasikan untuk mengajarkan ajaran-ajaran pokok umat Kristen kepada para pemuda, seperti yang telah diajarkan oleh Yesus. Organisasi ini didirikan pada tanggal 6 Juni 1884 di London, Inggris oleh George William.
Setelah bertemu dengan James Naismith (seorang pencipta olahraga bola basket yang lahir pada tanggal 6 November 1861, dan meninggal pada tanggal 28 November 1939), Morgan menciptakan sebuah olahraga baru yang bernama Mintonette. Sama halnya dengan James Naismith, William G. Morgan juga mendedikasikan hidupnya sebagai seorang instruktur pendidikan jasmani. William G. Morgan yang juga merupakan lulusan Springfield College of YMCA, menciptakan permainan Mintonette ini empat tahun setelah diciptakannya olahraga permainan basketball oleh James Naismith. Olahraga permainan Mintonette sebenarnya merupakan sebuah permainan yang diciptakan dengan mengkombinasikan beberapa jenis permainan. Tepatnya, permainan Mintonette diciptakan dengan mengadopsi empat macam karakter olahraga permainan menjadi satu, yaitu bola basket, baseball, tenis, dan yang terakhir adalah bola tangan (handball). Pada awalnya, permainan ini diciptakan khusus bagi anggota YMCA yang sudah tidak berusia muda lagi, sehingga permainan ini-pun dibuat tidak seaktif permainan bola basket.
Perubahan nama Mintonette menjadi volleyball (bola voli) terjadi pada pada tahun 1896, pada demonstrasi pertandingan pertamanya di International YMCA Training School. Pada awal tahun 1896 tersebut, Dr. Luther Halsey Gulick (Director of the Professional Physical Education Training School sekaligus sebagai Executive Director of Department of Physical Education of the International Committee of YMCA) mengundang dan meminta Morgan untuk mendemonstrasikan permainan baru yang telah ia ciptakan di stadion kampus yang baru. Pada sebuah konferensi yang bertempat di kampus YMCA, Springfield tersebut juga dihadiri oleh seluruh instruktur pendidikan jasmani. Dalam kesempatan tersebut, Morgan membawa dua tim yang pada masing-masing tim beranggotakan lima orang.
Dalam kesempatan itu, Morgan juga menjelaskan bahwa permainan tersebut adalah permainan yang dapat dimainkan di dalam maupun di luar ruangan dengan sangat leluasa. Dan menurut penjelasannya pada saat itu, permainan ini dapat juga dimainkan oleh banyak pemain. Tidak ada batasan jumlah pemain yang menjadi standar dalam permainan tersebut. Sedangkan sasaran dari permainan ini adalah mempertahankan bola agar tetap bergerak melewati net yang tinggi, dari satu wilayah ke wilayah lain (wilayah lawan).


Monday 23 November 2009

CARA GABUNG ( DAFTAR ) hi5


Satu lagi program Social Network seperti hi5 yang akan saya bahas sekarang ini, untuk hi5 mungkin belum banyak orang yang tahu dibandingkan dengan friendster dan facebook, tapi apa salahnya jika kita mencoba hal yang baru, karena kecocokan seseorang itu berbeda-beda, entah mentok di friendster, facebook atau hi5.

Kalau kalian bertanya kenapa saya membuat posting untuk cara pendaftaran hi5, saya akan jawab : baru saja saya dapat kiriman email dari teman saya,
terus dia ngajak saya bergabung. Saya coba ternyata asyiek juga dan baru tiga hari saya menggunakan hi5 ternyata udah punya teman bule..Photobucket...yang lebih senengnya, bulenya cewek cantik lagi.....duch.. jadi jatuh cintrong....Photobucket. Mau tahu kelanjutanya dan ingin ikut coba untuk bergabung bersama hi5? Klik Disini untuk menuju halaman berikut dan memulai untuk pendaftaran.

  1. Your Name : ada dua kolom, kamu isi kolom pertama nama depan kamu dan kolom kedua nama belakang kamu
  2. Your Email : inget masukan email yang valid atau yang bener-bener aktif. Kalau belum punya baca Yang Ini, Yang Ini, dan Yang Ini
  3. Create a Password : buatlah password, kalau mau samain saja dengan password email yang kamu miliki.
  4. BirthDate : tanggal,bulan dan tahun kelahiran kamu kedunia ini
Untuk selanjutnya pilih tombol REGISTER dibawahnya. Kalau semuanya sudah, tinggal verifikasi lewat email yang kamu masukan. belum tahu? Lihat Disini. setelah itu, selamat mencari bule-bule di hi5 dan jangan lupa kalau sudah baca kasih komentarnya.... terimakasih




CARA GABUNG DI Myspace

Dalam keseharian mungkin kita merasa ada yang namanya kejenuhan. banyak orang mengatasi berbagai rasa jenuh itu dengan beragam hal yang mereka lakukan. Seperti halnya teman saya, sudah lama saya ngobrol dengan teman saya dan waktu itu saya bertanya tentang kejenuhan itu dan jawabnya sangat sederhana. teman saya hanya bilang kalau dirinya sedang jenuh pasti buka internet dan melakukan hal yang teman saya sukai. Apa itu? MySpace.

Memang ada beberapa orang yang sama seperti teman saya itu, mengatasi kejenuhan dengan bergabung, dan bersosialisasi dengan situs social networking seperti MySpace ini. Nah....bagi kamu yang mau gabung dan ikutan juga, boleh kok dan tidak ada yang melarang. MySpace ini sama dengan friendster dan sejenisnya. Dan kalau untuk melanjutkan melakukan pendaftaran, kamu bisa menuju kesini untuk masuk halaman myspace


Setelah halaman muncul seperti di atas, kamu pilih dan klik SIGN UP, maka akan muncul halaman seperti dibawah ini

Seperti biasa, kamu isi data-data kamu seperti

  • Email Address: alamat email kamu
  • Password: isi dengan password atau kata sandi kamu
  • Confirm Password: masukan kembali passwordnya
  • Display Name: kamu isi dengan nama panggilan atau nama keren kamu
  • First Name: nama depan kamu
  • Last Name: nama belakang kamu
  • Country: pilih menu dropdownnya dan arahkan ke negara kamu
  • Post Code: kode pos kota kamu
  • Date Of Birth: hari, bulan dan tahun kamu lahir
  • Allow others to see when it's my birthday : kamu bisa centang atau tandai
  • Gender: jenis kelamin kamu
  • Preferred Site & Language: pilih bahasa yang akan kamu gunakan di myspace ini
  • Verification: isi sesuai dengan kode isian yang ada di kotak bawahnya
  • kamu centang atau tandai
Setelah datanya kamu isi semua, kemudian kamu pilih dan klik tombol SIGN UP, muncul halaman upload fhoto seperti dibawah ini. kamu masukan dech photo keren dan imoet kamu...caranya klik tombol browse yang nantinya akan membawa kamu ke halaman komputer dimana tempat kamu menyimpan photo kamu. Kalau sudah dan ketemu sama photo yang di cari, klik tombol upload yang nantinya photo kamu akan di save di halaman utama myspace.


Setelah halaman upload photo, muncul lagi halaman Invite friends, kamu masukan beberapa alamat email teman kamu dan Send invitation maksudnya kirimkan. atau kamu juga bisa men-skip dan langsung menuju halaman account myspace kamu dengan mengklik start using myspace yang ada di bawah kanan halaman. Setelah itu, kamu bisa memodifikasi halaman myspace kamu dengan berbagai macam aplikasi yang sudah di sediakan. Seperti photo, video de el el....

Dari situ, kamu coba bersosialisi dengan pengguna myspace lain untuk menambah teman dan tentunya menghilangkan sedikit kebosanan. selamat bergabung dan jangan lewatkan postingan saya yang lainnya.


CARA GABUNG ( DAFTAR ) DI TAGGED




Tagged adalah situs social network seperti halnya friendster dan facebook, sebuah situs pertemanan yang sangat bagus untuk mempublikasikan siapa diri kamu sebenarnya ke semua orang. Kalau di lihat tampilannya, tagged hampir sama dengan friendster. Seperti halnya layout yang di suguhkan di dalamnya. ada juga sedikit sentuhan dari facebook seperti kita bisa melihat teman kita yang sedang online. Waduch, jadi seperti ngebahas motor yach..Photobucket

Kalo mau gabung dan menikmati berbagai program online dari situs social networking seperti tagged ini, silahkan ikuti saya disini untuk menuju halaman tagged. Tenang aja, saya akan bantu kamu kok....

Muncul halaman seperti di atas, kamu langsung bisa mengisi data2 kamu seperti

  • Firt Name : Nama Depan kamu
  • Last Name : Nama Belakang
  • Gender : Female "Perempuan" Male "Laki-laki"
  • Birth Date : Bulan, Hari dan Tahun kelahiran kamu
  • Country : pilih menu dropdownnya dan arahkan ke negara kamu
  • City : Nama Kota kamu tentunya
  • Email Address : isi dengan alamat email kamu
  • Password : masukan passwornya
Kalau sudah di isi semuanya, centang atau tandai kotak kecil dibawahnya, kemudian kamu klik tombol NEXT untuk langkah selanjutnya

masuk ke step 1, kamu isi email dan password kamu untuk mencari teman yang sudah bergabung dengan Tagged. kemudian klik tombol NEXT untuk masuk ke step berikutnya

Step 2, terlihat seperti gambar di atas bahwa ada beberapa teman yang sudah dan ikut bergabung dengan tagged ini. setelah itu kamu tinggal tandai beberapa teman kamu yang belum terdaftar dan mengajak bergabung. Setelah itu, kamu klik lagi tombol NEXT dan nantinya akan tampil halaman browse Picture. Kamu bisa masukan photo yang paling keren atau cupid kamu untuk di jadikan primary di profil tagged nantinya. Kalau belum punya photonya, kamu bisa skip atau lewati saja dan kamu sudah terdaftar bersama social network tagged ini. Photobucket Selamat Yach....Sekarang tinggal tugas kamu untuk menambahkan beberapa teman dan memvariasikan layout atau bisa juga memasukan video di halaman profil tagged kamu. Nah, mudahkan? Sekarang kamu punya 1 lagi situs yang menyediakan ruangnya untuk kita dan untuk berbagi bersama. Have a nice day and thank's for all..



GABUNG DI TWITTER

Setelah kita mengenal Friendster, Facebook, Myspace dan situs jejaring sosial lainnya, Twitter seakan menyeruak hadir dengan format yang berbeda. Konsep yang diusung oleh Twitter adalah menyebarkan informasi pesan secara singkat, padat dan real time di dalam kalimat kurang dari 140 karakter kepada pembacanya diseluruh dunia.

Pengguna Twitter dapat menyebarkan informasi pesan singkat melalui beberapa cara, bisa melalui situs Twitter sendiri, melalui SMS, atau melalui aplikasi Twitter lainnya seperti Twirl, Snitter, atau Twitterfox yang merupakan aplikasi tambahan untuk browser Firefox. Karena kandungan pesan yang singkat, Twitter dimasukkan dalam kategori mikroblog, yaitu sebuah media online yang memungkinkan penggunanya menuliskan informasi pesan secara singkat. Panjang pesan tersebut biasanya kurang dari 200 karakter.

Ide pembuatan media online Twitter adalah berawal dari pertanyaan sepele yaitu “Apa yang teman-teman lakukan saat ini ?”. Maka Twitter berupaya menjembatani pertanyaan tersebut kepada penggunanya dengan kembali bertanya “What are you doing?”. Jawaban itu akan disebarluaskan oleh Twitter melalui fasilitas antarmuka (dashboard) penggunanya. Twitter juga menyediakan aplikasi antarmuka tersebut tampil di website/blog penggunanya. Seperti yang Anda lihat aplikasi Twitter telah berada di website dan blog Bali Orange sebagai penyedia hosting Indonesia.

Jika layanan pesan berbasiskan SMS hanya mampu mengirimkan informasi kepada pengguna yang dikenal, maka Twitter bisa digunakan sebagai sarana penyebar informasi kepada semua orang baik yang dikenal maupun tidak, untuk memberitahukan keberadaan penggunanya. Penyampaian pesan dalam Twitter umumnya tanpa berharap mendapatkan balasan/respon dari pembacanya.

Contoh untuk urusan sosial, Twitter mampu memberikan informasi cepat tentang keberadaan kita atau yang akan kita lakukan. Misal “Aku mau makan malam ikan bakar nih, kalau ada yang mau ikut, nyusul aja ke Jl. Anu”. Orang lain yang menjadi pengikut Twitter kita akan mengetahui berita tersebut dan respon akan tercipta.

Untuk urusan bisnis, Twitter bisa dijadikan alat untuk mengumumkan kabar terbaru atau posting blog terbaru dari sebuah perusahaan bahkan berinteraksi dengan konsumen. Twitter juga memudahkan kolaborasi internal dan komunikasi dalam sebuah kelompok.

Saat ini, layanan Twitter banyak digunakan oleh berbagai kalangan, baik itu pemerintah (misal Israel), organisasi (misal NASA), politikus (misal Barack Obama), selebritis misal Ashton Kutcher dengan nama akun aplusk, Samantha Ronson dengan nama akun jackdaniels9, Pete Wentz dengan nama akun ztnewetep, John Mayer dengan nama akun johncmayer, dan Demi Moore dengan nama akun mrskutcher. Mereka semua begitu rajin meng-update apa yang sedang mereka lakukan beberapa menit sekali.

Bali Orange juga menggunakan Twitter untuk memberikan status pelayanan secara real time baik itu kepada pelanggannya maupun kepada pengunjung website. Status informasi terkini kami tampilkan di website maupun blog ini.

JOIN TWITTER


Friday 20 November 2009

MAIN POKER DI FACEBOOK

Permainan Poker pada intinya seperti ini,
Pemain-pemain mengkombinasikan kartu2 yang terlihat di meja, dengan kartu milik mereka sendiri. Siapa yang kombinasi kartunya paling tinggi nilainya, itulah pemenang taruhan. Kombinasi tersebut dibentuk oleh 5 kartu, yang berasal dari dari kartu milik pemain sendiri dan kartu yang terlihat di meja.

Urut-urutan kombinasi kartu adalah sebagai berikut:

1. Kartu yang nilainya lebih tinggi akan mengalahkan kartu yang nilainya lebih rendah.

Nilai kartu 2 akan kalah dengan 3,
3 kalah dengan 4,
4 kalah dengan 5,
dst...
10 kalah dengan J (Jack)
J kalah dengan Q (Queen)
Q kalah dengan K (King)
K kalah dengan A (Ace)(dalam poker, A bisa menjadi angka 1 kalau mau, yang berarti nilai terendah). Jenis kartu tidak pengaruh sama sekali. Misalnya kartu J Hati (Hearth) dengan
kartu J Sekop (Space) nilainya sama. Bila ada 2 atau lebih pemain mempunyai nilai yang sama, maka dilihat kartu
keduanya, mana yang lebih tinggi nilainya. Misalnya dua pemain mempunyai
kartu tertinggi A Hati (Ace of the Hearth) dan A Sekop (Ace of the Space), maka nilainya sama. Jadi dilihat kartunya
yang kedua. Mana yang nilainya lebih tinggi? Kalau masih sama juga, berarti
seri, dan uang taruhan dibagi 2.

2. Nilai kartu tertinggi berapapun juga, akan kalah dengan kombinasi kartu
yang bernama "One Pair".

3. "One Pair" kalah dengan "Two Pair",

4. "Two Pair" kalah dengan "Three of a Kind",

5. "Three of a Kind" kalah dengan "Straight",

6. "Straight" kalah dengan "Flush",

7. "Flush" kalah dengan "Full House",

8. "Full House" kalah dengan "Four of a Kind",

9. "Four of a Kind" kalah dengan "Straight Flush",

10."Straight Flush" kalah dengan "Royal Flush",

"One Pair"= satu pasangan kartu. Misalnya: 2-2-7-9-J
"Two Pair"= ada 2 pasangan kartu. Misalnya: 2-2-7-7-J
"Three of a Kind"= ada 3 kartu nilainya sama. Misalnya: 2-2-2-7-J
"Straight"= kartunya berurutan nilainya. Misalnya: A-2-3-4-5 atau
10-J-Q-K-A (kalau Q-K-A-2-3 gak boleh, karena dianggap tidak berurutan,
karena di sini A menjadi angka 1 yang merupakan angka terendah, sekaligus
menjadi Ace yang merupakan angka tertinggi).
"Flush"= Semua kartu sama jenisnya, dan nilainya tak berurutan. Misalnya
semua 5 kartu tersebut adalah kartu Hati.
"Full House"= Satu pasangan kartu dan tiga kartu sama. Gabungan "One
Pair" dan "Three of a Kind". Misalnya: 2-2-2-7-7 atau 3-3-J-J-J.
"Four of a Kind"= 4 kartu nilainya sama. Misalnya: 2-2-2-2-J
"Straight Flush"= Semua kartu sama jenisnya, dan nilainya berurutan.
Misalnya Semua 5 kartu tersebut adalah kartu Hati, dan nilainya
3-4-5-6-7.
"Royal Flush"= sama dengan "Straight Flush", tapi nilainya tertinggi.
Dengan kata lain merupakan kombinasi Flush yang paling baik. Misalnya:
semua 5 kartu tersebut adalah kartu Hati, dan nilainya 10-J-Q-K-A.

Kalau ada dua pemain mendapat "One Pair", maka dilihat mana pasangan
kartu yang paling tinggi nilainya. Misalnya 2-2-7-9-J, kalah dengan
3-3-5-7-J. Karena nilai 3 lebih tinggi daripada 2.

Kalau ada dua pemain mendapat "One Pair" yang nilainya sama, maka dilihat
kartu yang lain, mana yang lebih tinggi. Misalnya: 2-2-7-9-J, kalah dengan
2-2-8-9-J. Karena nilai 8 lebih tinggi daripada 9. 2-2-7-9-J kalah dengan
2-2-7-9-Q. Karena nilai Q lebih tinggi daripada J.
Begitu seterusnya, begitu pula pada kombinasi kartu yang lain. Misalnya:
"Straight" A-2-3-4-5 kalah dengan 3-4-5-6-7.
Bila ada dua pemain mempunyai nilai dan kombinasi kartu yang sama, maka
taruhan dibagi dua. Misalnya salah satu pemain mendapat 2-3-4-5-6, dan
pemain lainnya juga mendapat 2-3-4-5-6, maka hasilnya seri dan taruhan
dibagi dua.

Jadi sekali lagi, urut-urutan nilai kombinasi kartu dari yang terendah
adalah sebagai berikut:
- Kartu nilai tertinggi (High Card)
- One Pair
- Two Pair
- Three of A Kind
- Straight
- Flush
- Full House
- Four of a Kind
- Straight Flush
- Royal Flush

Kalau sudah tahu urut-urutan kombinasi kartu poker, lalu cara mainnya
bagaimana?Ada bermacam-macam sistem cara main poker, diantaranya
ada yang namanya: "Texas Hold'em Rules", yaitu seperti ini:

- Misalkan ada 4 pemain. Pemain satu, pemain dua, pemain tiga, dan pemain
empat.

- Masing-masing pemain akan bergantian menjadi "dealer" (pembagi kartu),
bergantian searah dengan jarum jam. Misalnya pemain satu menjadi
"dealer", maka dia yang akan membagikan kartu-kartunya nanti.

- Sebelum kartu-kartu dibagikan, 2 pemain di sebelah kiri dealer menaruh
chip/taruhan, yang dinamakan "Ante". "Ante" yang pertama lebih kecil
daripada "ante" yang berikutnya. Misalnya: pemain satu adalah "dealer",
maka pemain sebelah kirinya, misalkan pemain dua, menaruh Ante nya 5
dolar, dan pemain selanjutnya lagi, yaitu pemain tiga, menaruh Antenya
sejumlah 10 dolar. "Ante" biasa dikenal juga dengan "Blind Bets".

- Kumpulan dari chip-chip/taruhan di tengah meja tersebut untuk
selanjutnya dinamakan "Pot".- Lalu kartu dibagi, masing-masing pemain
mendapat 2 kartu. 2 Kartu ini dinamakan "Private Cards"/"Hole Cards".

- Lalu setelah kartunya dilihat (pemain tak boleh lihat kartu milik
pemain lain, harus lihat miliknya sendiri!), pemain di sebelah kiri
pemain yang ngasih ante kedua, melakukan "bet" pertama kali. Dalam hal
ini karena yang ngasih ante kedua adalah pemain tiga, maka yang melakukan
"bet" pertama kali adalah pemain empat.

- "Bet" adalah taruhan, bisa "call", "raise",atau "fold"

- "Call" atau "Stay In", berarti dia akan ikut main, dengan menaruh
taruhan sejumlah uang yang ditaruhkan oleh pemain lain terakhir kali.
Dalam hal ini yang 10 dolar.

- "Raise" berarti dia akan ikut main, menaruh taruhannya, dengan nilai
taruhan yang lebih tinggi (lebih tinggi dari nilai taruhan sebelumnya,
dalam hal ini lebih tinggi dari 10 dolar, misalnya dia menaruh 20 dolar).

- "Fold" berarti dia tak akan ikut main. Jadi dia tak ikut taruhan, dan
menutup kartunya.

- Lalu disusul pemain sebelah kirinya lagi, mau "call", "raise", atau
"fold", begitu seterusnya.

- Setelah itu, 3 kartu dibagi terbuka dan diletakkan di pusat meja,
memulai ronde pasang taruhan yang kedua.

- Seperti sebelumnya, secara bergantian pemain-pemain melakukan lagi
"call", "raise", atau "fold", dimulai dari pemain di sebelah kiri yang
ngasih ante ke dua tadi. Kartu di pusat meja ini dinamakan "Community
Cards". Dan ronde ini dinamakan "Flop".

- Setelah itu, dibuka satu kartu lagi kartu "Community Cards" yang
keempat. Ini dinamakan "Turn Card"/"4th Street"

- disusul dengan "bet" atau taruhan lagi seperti sebelumnya.

- Lalu kartu terakhir "Community Cards" dibuka lagi, ini dinamakan "River
Card"/"5th Street".

- disusul dengan "bet" atau taruhan lagi seperti sebelumnya. Ini adalah
ronde taruhan yang terakhir.

- Lalu pemain-pemain membuka kartu miliknya, dan mengkombinasikan
kartu-kartunya dengan kartu yang terlihat di meja, membentuk 5 kartu yang
paling baik kombinasinya.

<---| selamat berjudi |--->